LED дисплеј 6 клучни технологии

LED електронскиот дисплеј има добри пиксели, без разлика на денот или ноќта, сончевите или дождливите денови, LED дисплејот може да и дозволи на публиката да ја види содржината, за да ја задоволи побарувачката на луѓето за систем за прикажување.

LED дисплеј 6 клучни технологии 1

Технологија за добивање слика

Главниот принцип на ЛЕД електронскиот дисплеј е да ги конвертира дигиталните сигнали во сигнали за слика и да ги претстави преку прозрачниот систем.Традиционалниот метод е да се користи картичка за снимање видео во комбинација со VGA картичка за да се постигне функцијата за прикажување.Главната функција на картичката за стекнување видео е да снима видео слики и да ги добие индексните адреси на фреквенцијата на линијата, фреквенцијата на полето и точките на пиксели по VGA и да добива дигитални сигнали главно со копирање на табелата за пребарување на бои.Општо земено, софтверот може да се користи за репликација во реално време или кражба на хардвер, во споредба со кражбата на хардвер е поефикасна.Сепак, традиционалниот метод има проблем со компатибилноста со VGA, што доведува до заматување на рабовите, слаб квалитет на сликата и слично, а на крајот го оштетува квалитетот на сликата на електронскиот приказ.
Врз основа на ова, експертите од индустријата развија посветена видео картичка JMC-LED, принципот на картичката се заснова на PCI магистрала користејќи 64-битен графички акцелератор за промовирање на VGA и видео функции во едно и за постигнување на видео податоци и VGA податоци за формираат ефект на суперпозиција, претходните проблеми со компатибилноста се ефективно решени.Второ, стекнувањето на резолуција го прифаќа режимот на цел екран за да обезбеди целосна оптимизација на аголот на видео-сликата, рабниот дел повеќе не е нејасен, а сликата може произволно да се скалира и преместува за да ги исполни различните барања за репродукција.Конечно, трите бои на црвена, зелена и сина може ефективно да се одвојат за да се задоволат барањата на вистинскиот електронски екран во боја.

2. Реална репродукција на боја на сликата

Принципот на LED екранот во боја е сличен на оној на телевизорот во однос на визуелните перформанси.Преку ефективната комбинација на црвени, зелени и сини бои, може да се обноват и репродуцираат различни бои на сликата.Чистотата на трите бои црвена, зелена и сина директно ќе влијае на репродукцијата на бојата на сликата.Треба да се напомене дека репродукцијата на сликата не е случајна комбинација на црвени, зелени и сини бои, туку е потребна одредена премиса.

Прво, односот на јачината на светлината на црвената, зелената и сината треба да биде блиску до 3:6:1;Второ, во споредба со другите две бои, луѓето имаат одредена чувствителност на црвено во видот, па затоа е неопходно рамномерно да се распореди црвеното во просторот за прикажување.Трето, бидејќи визијата на луѓето реагира на нелинеарната крива на интензитетот на светлината на црвената, зелената и сината боја, неопходно е да се коригира светлината што се емитува од внатрешноста на телевизорот со бела светлина со различен интензитет на светлина.Четврто, различни луѓе имаат различни способности за резолуција на бои под различни околности, па затоа е неопходно да се дознаат објективните показатели за репродукција на боите, кои генерално се како што следува:

(1) Брановите должини на црвено, зелено и сино беа 660nm, 525nm и 470nm;

(2) Употребата на единица со 4 цевки со бела светлина е подобра (може и повеќе од 4 цевки, главно зависи од интензитетот на светлината);

(3) Сивото ниво на трите основни бои е 256;

(4) Мора да се усвои нелинеарна корекција за обработка на LED пиксели.

Системот за контрола на дистрибуцијата на светлото црвено, зелено и сино може да се реализира со хардверски систем или со соодветниот системски софтвер за репродукција.

3. специјално коло за возење на реалноста

Постојат неколку начини за класификација на тековната цевка за пиксели: (1) двигател за скенирање;(2) DC погон;(3) извор на постојана струја погон.Според различни барања на екранот, методот на скенирање е различен.За внатрешен блок екран со решетка, главно се користи режимот на скенирање.За надворешниот екран со пикселна цевка, со цел да се обезбеди стабилност и јасност на неговата слика, мора да се примени режимот на возење со еднонасочна струја за да се додаде константна струја на уредот за скенирање.
Раните ЛЕР главно користеа нисконапонски сигнални серии и режим на конверзија, овој режим има многу спојки за лемење, високи трошоци за производство, недоволна сигурност и други недостатоци, овие недостатоци го ограничија развојот на LED електронски дисплеј во одреден временски период.Со цел да се решат горенаведените недостатоци на LED електронскиот дисплеј, една компанија во Соединетите Држави го разви интегралното коло специфично за апликацијата, или ASIC, кое може да ја реализира сериско-паралелната конверзија и тековниот погон во едно, интегрираното коло ги има следните карактеристики : паралелниот излезен возен капацитет, класа на струја на возење до 200MA, LED на оваа основа може да се вози веднаш;Голема струја и толеранција на напон, широк опсег, генерално може да биде помеѓу 5-15V флексибилен избор;Сериско-паралелната излезна струја е поголема, приливот и излезот на струјата се поголеми од 4MA;Побрза брзина на обработка на податоци, погодна за тековната функција за двигател на LED дисплеј со повеќе сива боја.

4. Контрола на осветленост D/T технологија за конверзија

LED електронскиот дисплеј е составен од многу независни пиксели по распоред и комбинација.Врз основа на карактеристиката за одвојување на пикселите едни од други, LED електронскиот дисплеј може да го прошири својот режим на возење со светлосна контрола само преку дигитални сигнали.Кога пикселот е осветлен, неговата светлечка состојба главно се контролира од контролорот и се вози независно.Кога видеото треба да се прикаже во боја, тоа значи дека осветленоста и бојата на секој пиксел треба ефективно да се контролираат, а операцијата на скенирање треба да се заврши синхроно во одредено време.
Некои големи LED електронски дисплеи се составени од десетици илјади пиксели, што во голема мера ја зголемува сложеноста во процесот на контрола на бојата, па затоа се поставуваат повисоки барања за пренос на податоци.Не е реално да се постави D/A за секој пиксел во вистинскиот контролен процес, па затоа е неопходно да се најде шема која може ефективно да го контролира сложениот систем на пиксели.

Со анализа на принципот на видот, откриено е дека просечната осветленост на еден пиксел главно зависи од неговиот сооднос на осветленост.Ако односот на осветленоста е ефикасно прилагоден за оваа точка, може да се постигне ефективна контрола на осветленоста.Примената на овој принцип на LED електронските дисплеи значи конвертирање на дигиталните сигнали во временски сигнали, односно конверзија помеѓу D/A.

5. Технологија за реконструкција и складирање на податоци

Во моментов, постојат два главни начини за организирање мемориски групи.Еден од нив е методот на комбинирани пиксели, односно сите точки на пиксели на сликата се складирани во едно мемориско тело;другиот е методот на бит рамнина, односно сите точки на пиксели на сликата се складирани во различни мемориски тела.Директниот ефект на повеќекратната употреба на телото за складирање е да се реализира разновидно читање информации за пиксели во исто време.Меѓу горенаведените две структури за складирање, методот на бит рамнина има повеќе предности, што е подобро за подобрување на ефектот на прикажување на LED екранот.Преку колото за реконструкција на податоци за да се постигне конверзија на RGB податоци, истата тежина со различни пиксели органски се комбинира и се става во соседната структура за складирање.

6. ISP технологија во дизајнирање на логички кола

Традиционалното коло за контрола на електронски LED дисплеј е главно дизајнирано од конвенционално дигитално коло, кое генерално се контролира со комбинација на дигитални кола.Во традиционалната технологија, откако ќе се заврши дизајнот на колото, прво се прави плочката на колото, се поставуваат соодветните компоненти и се прилагодува ефектот.Кога логичката функција на таблата на колото не може да ја задоволи вистинската побарувачка, треба да се преправи додека не го исполни ефектот на употреба.Може да се види дека традиционалниот метод на дизајнирање не само што има одреден степен на непредвидливост, туку има и долг циклус на дизајнирање, што влијае на ефективниот развој на различни процеси.Кога компонентите не успеваат, одржувањето е тешко, а цената е висока.
Врз основа на тоа, се појави системска програмабилна технологија (ISP), корисниците можат да имаат функција на постојано менување на сопствените цели на дизајнот и системот или колото и другите компоненти, реализирајќи го процесот на хардверска програма на дизајнери во софтверска програма, дигитален систем на основата на системската програмабилна технологија добива нов изглед.Со воведувањето на системска програмабилна технологија, не само што се скратува циклусот на дизајнирање, туку и радикално се проширува употребата на компоненти, се поедноставуваат функциите за одржување на теренот и целната опрема.Важна карактеристика на системската програмабилна технологија е тоа што не треба да размислува дали избраниот уред има некакво влијание кога користи системски софтвер за внесување логика.За време на внесувањето, компонентите може да се избираат по желба, па дури и виртуелните компоненти може да се изберат.Откако ќе се заврши внесувањето, може да се изврши адаптација.


Време на објавување: 21-12-2022 година