LED електронскиот дисплеј има добри пиксели, без оглед на денот или ноќта, сончеви или дождливи денови,LED дисплејМоже да дозволи публиката да ја види содржината, за да ја задоволи побарувачката на луѓето за систем на прикажување.

Технологија за стекнување на слики
Главниот принцип на LED електронскиот дисплеј е да се претворат дигиталните сигнали во сигнали за слики и да се претстават преку светлечкиот систем. Традиционалниот метод е да се користи картичка за снимање видео во комбинација со VGA картичка за да се постигне функција за прикажување. Главната функција на картичката за стекнување видео е да снимате видео -слики и да ги добиете индексните адреси на фреквенцијата на линијата, фреквенцијата на полето и точките на пиксели од страна на VGA и да добиете дигитални сигнали главно со копирање на табелата за пребарување на бои. Општо, софтверот може да се користи за репликација во реално време или кражба на хардвер, во споредба со кражбата на хардвер е поефикасна. Како и да е, традиционалниот метод има проблем со компатибилноста со VGA, што доведува до заматени рабови, слаб квалитет на сликата и така натаму, и конечно го оштетува квалитетот на сликата на електронскиот дисплеј.
Врз основа на ова, експертите во индустријата развија посветена видео картичка предводена од JMC, принципот на картичката се заснова на PCI автобус со употреба на 64-битни графички забрзувач за промовирање на VGA и видео функции во една, и да ги постигне податоците за видео и податоците за VGA за да формираат ефект на суперпозиција, претходните проблеми со компатибилноста беа ефикасно решени. Второ, аквизицијата на резолуција го усвојува режимот на цел екран за да се обезбеди целосна оптимизација на аголот на видео-сликата, работниот дел не е повеќе нејасен, а сликата може произволно да се намали и да се преместува за да се исполнат различни барања за репродукција. Конечно, трите бои на црвена, зелена и сина боја можат ефикасно да се одвојат за да ги исполнат барањата на екранот за електронски дисплеј во боја.
2 Репродукција на вистинска боја на слика
Принципот на ЛЕР-приказ на целосна боја е сличен на оној на телевизијата во однос на визуелните перформанси. Преку ефективната комбинација на црвени, зелени и сини бои, различни бои на сликата можат да се обноват и репродуцираат. Чистотата на трите бои црвена, зелена и сина боја директно ќе влијае на репродукцијата на бојата на сликата. Треба да се напомене дека репродукцијата на сликата не е случајна комбинација на црвени, зелени и сини бои, но потребна е одредена премиса.
Прво, односот на интензитет на светлина на црвена, зелена и сина боја треба да биде близу 3: 6: 1; Второ, во споредба со другите две бои, луѓето имаат одредена чувствителност на црвена боја во видот, па затоа е неопходно рамномерно дистрибуирање на црвената боја во просторот за прикажување. Трето, бидејќи визијата на луѓето реагира на нелинеарната крива на светлината на интензитетот на црвена, зелена и сина боја, потребно е да се поправи светлината што се испушта од внатрешноста на ТВ со бела светлина со различен интензитет на светлина. Четврто, различни луѓе имаат различни способности за резолуција во боја под различни околности, па затоа е неопходно да се дознаат објективните индикатори за репродукција на бои, кои обично се следниве:
(1) брановите должини на црвена, зелена и сина боја беа 660nm, 525nm и 470nm;
(2) употребата на 4 цевки со бела светлина е подобра (повеќе од 4 цевки, исто така, главно зависи од интензитетот на светлината);
(3) сивото ниво на трите основни бои е 256;
(4) Нелинеарната корекција мора да се донесе за да се процесираат LED пикселите.
Системот за контрола на дистрибуција на црвена, зелена и сина светлина може да се реализира од страна на хардверскиот систем или со соодветниот софтвер на системот за репродукција.
3. Посебно коло за погон на реалноста
Постојат неколку начини да се класифицира тековната цевка за пиксели: (1) возач на скенирање; (2) DC диск; (3) постојан извор на струја. Според различни барања на екранот, методот на скенирање е различен. За блок -екранот на блок -решетки, главно се користи режимот за скенирање. За екранот на цевката за пиксели на отворено, за да се обезбеди стабилност и јасност на неговата слика, мора да се донесе режим на возење DC за да се додаде постојана струја на уредот за скенирање.
Раната LED главно користена серија на сигнали со низок напон и режим на конверзија, овој режим има многу споеви за лемење, високи трошоци за производство, недоволна сигурност и други недостатоци, овие недостатоци го ограничија развојот на LED електронскиот приказ во одреден временски период. Со цел да се решат горенаведените недостатоци на LED електронскиот дисплеј, компанија во Соединетите Држави го разви интегрираното коло специфично за апликација, или ASIC, кое може да ја реализира серијата-паралелна конверзија и тековниот погон во едно, интегрираното коло ги има следниве карактеристики: паралелното излезно возење капацитет, возачкото возење на тековната класа до 200ma, предводена од оваа основа, може да се управува веднаш; Голема толеранција на струја и напон, широк опсег, генерално може да биде помеѓу 5-15V флексибилен избор; Сериската паралелна излезна струја е поголема, тековниот прилив и излез се поголеми од 4mA; Побрза брзина на обработка на податоци, погодна за тековната функција на возачот на мулти-сива боја LED дисплеј.
4. Контрола на осветленост Д/Т Технологија за конверзија
LED електронскиот дисплеј е составен од многу независни пиксели со аранжман и комбинација. Врз основа на карактеристиката на раздвојување на пиксели едни од други, LED електронскиот дисплеј може да го прошири само неговиот светлосен режим на возење преку дигитални сигнали. Кога пикселот е осветлен, неговата светлечка состојба главно е контролирана од контролорот и се управува самостојно. Кога видеото треба да се претстави во боја, тоа значи дека осветленоста и бојата на секој пиксел треба ефикасно да се контролираат, а операцијата за скенирање е потребно да се заврши синхроно во одредено време.
Некои големи LED електронски дисплеи се состојат од десетици илјади пиксели, што во голема мерка ја зголемува комплексноста во процесот на контрола на бојата, така што повисоките барања се изнесени за пренос на податоци. Не е реално да се постави Д/А за секој пиксел во вистинскиот процес на контрола, така што е неопходно да се најде шема што може ефикасно да го контролира комплексот систем на пиксели.
Со анализирање на принципот на визија, се открива дека просечната осветленост на пикселот главно зависи од неговиот однос на светлиот. Ако односот на светла е ефикасно прилагодена за оваа точка, може да се постигне ефективна контрола на осветленоста. Примената на овој принцип во LED електронски дисплеи значи конвертирање на дигитални сигнали во временски сигнали, односно конверзијата помеѓу d/a.
5. Технологија за реконструкција на податоци и складирање
Во моментов, постојат два главни начини за организирање на мемориски групи. Едниот е методот на комбинирани пиксели, односно сите точки на пиксели на сликата се чуваат во едно мемориско тело; Другиот е методот на бит авион, односно сите точки на пиксели на сликата се чуваат во различни мемориски тела. Директниот ефект на повеќекратна употреба на телото за складирање е да се реализира разновидно читање на информации за пиксели во исто време. Меѓу горенаведените две структури за складирање, методот на бит авион има повеќе предности, што е подобро во подобрувањето на ефектот на приказ на LED -екранот. Преку колото за реконструкција на податоци за да се постигне конверзија на RGB податоците, истата тежина со различни пиксели е органски комбинирана и ставена во соседната структура за складирање.
6. Технологија на интернет провајдер во дизајн на логичко коло
Традиционалното LED електронско контролно коло за контрола на екранот е главно дизајнирано со конвенционално дигитално коло, кое генерално е контролирано со комбинација на дигитално коло. Во традиционалната технологија, по завршувањето на делот за дизајн на колото, првото коло се прави прво, а релевантните компоненти се инсталираат и ефектот се прилагодува. Кога функцијата логика на таблата не може да ја исполни вистинската побарувачка, треба да се ремеди додека не го исполни ефектот на употреба. Може да се види дека традиционалниот метод на дизајн не само што има одреден степен на непредвидени ситуации, туку има и долг циклус на дизајн, што влијае на ефективниот развој на разни процеси. Кога компонентите не успеат, одржувањето е тешко и цената е голема.
Врз основа на ова, се појави системска програмабилна технологија (ISP), корисниците можат да имаат функција на постојано модификација на сопствените цели за дизајн и системот или колото и другите компоненти, реализирање на процесот на програмата за хардвер на дизајнерите до софтверска програма, дигиталниот систем врз основа на системот за програмирање технологија, преземаат нов изглед. Со воведувањето на системска програмабилна технологија, не само што е скратено циклусот на дизајнот, туку и употребата на компоненти е радикално проширена, функциите за одржување на теренот и функциите на целната опрема се поедноставени. Важна карактеристика на технологијата што може да се програмира на системот е тоа што не треба да размисли дали избраниот уред има какво било влијание кога користи системски софтвер за внесување логика. За време на влезот, компонентите можат да се изберат по своја волја, па дури и виртуелните компоненти можат да бидат избрани. По завршувањето на влезот, може да се изврши адаптација.
Време на објавување: Дек-21-2022